Creación de Salas Inmersivas
Las salas inmersivas representan la vanguardia en experiencias únicas, transformando la percepción del espacio y contenido. En Cubensis Project, nos especializamos en diseñarlas, combinando tecnología y creatividad para crear mundos increíbles.
Salas inmersivas – Tecnología para experiencias envolventes
Qué es una sala Inmersiva
Una sala inmersiva es un espacio diseñado para sumergir completamente a los usuarios en un entorno virtual, mezclando elementos visuales, sonoros y a veces táctiles, para crear experiencias totalmente envolventes. Estas salas utilizan proyecciones de alta definición, sistemas de sonido envolvente y, en ocasiones, interactividad para engañar a los sentidos y hacer sentir al usuario como si estuviera en otro lugar o mundo por completo.
Tipos de Salas Inmersivas y Soluciones de Contenidos
- Salas con proyección
Equipadas con proyectores de alta definición, permiten proyecciones en paredes, suelos y techos. Se utilizan en entornos donde se puede controlar la luz de la sala y se busca una experiencia inmersiva envolvente. - Salas con pantallas LED
Salas con módulos LED configurables en distintas superficies (paredes, techos o suelos), ideales para entornos que requieren alta luminosidad y resolución. - Contenido en 3D
Desarrollamos contenido 3D para proyecciones o pantallas LED, ideal para simulaciones, entornos virtuales o experiencias visuales tridimensionales. - Contenido en directo
Creamos salas capaces de transmitir contenido en tiempo real, apoyadas en tecnologías como 5G, para eventos en vivo o conferencias que requieren actualización de datos en tiempo real. - Contenido grabado
Generamos contenido pregrabado, optimizado para la reproducción en salas inmersivas, como las soluciones utilizadas en proyectos como el espacio Movistar. - Salas Desatendidas
Instalamos sistemas que permiten a los clientes gestionar y reproducir su propio contenido de forma desatendida, con control centralizado y automatización en la programación.
Estructura de nuestras salas inmersivas
En Cubensis, ofrecemos una variedad de soluciones inmersivas, adaptadas a diferentes necesidades tecnológicas y creativas. Nuestras salas combinan innovación en proyección, pantallas LED y contenido avanzado, permitiendo experiencias envolventes y versátiles. Desde la creación de entornos visuales 3D hasta la transmisión en tiempo real y la integración de sistemas desatendidos, nuestras soluciones están diseñadas para optimizar la interacción y el impacto visual en cualquier tipo de espacio.
Aplicaciones de las salas inmersivas
Las salas inmersivas tienen una amplia variedad de aplicaciones en sectores como museos y exposiciones, donde mejoran la experiencia de los visitantes con recorridos más envolventes y visualmente atractivos. En el ámbito del entretenimiento y los eventos en vivo, permiten crear espectáculos, conciertos y transmisiones en tiempo real, proporcionando una experiencia de alto impacto. También son muy útiles en marketing y publicidad, presentando productos y campañas de manera inmersiva para lograr una mayor conexión con el público. En educación y formación, facilitan el aprendizaje interactivo mediante simulaciones en 3D y entornos virtuales.
Ventajas de las salas inmersivas
Las salas inmersivas ofrecen una alternativa atractiva a la realidad virtual, ya que no requieren el uso de gafas o dispositivos adicionales, lo que facilita su acceso y comodidad para los usuarios. Al proyectarse en superficies como paredes, suelos y techos, crean un entorno visual que rodea al espectador, generando una experiencia envolvente sin aislarlo físicamente del entorno real.
Esta tecnología permite una alta personalización del contenido, ofreciendo una amplia gama de posibilidades creativas. Además, pueden integrarse con elementos interactivos, lo que permite a los usuarios interactuar con el contenido de manera más natural y directa.
Material necesario para una sala inmersiva
Para una sala de proyección inmersiva se puede optar por proyectores de alta definición o pantallas LED, dependiendo de las necesidades del espacio. Ambos sistemas permiten cubrir superficies como paredes, techos y suelos, generando una experiencia envolvente. El contenido se gestiona a través de servidores que sincronizan las imágenes y, junto con el software de mapeo, ajustan la proyección a las dimensiones y formas de la sala.
Las superficies de proyección deben ser adecuadas para optimizar la calidad visual, y un sistema de sonido envolvente completa la inmersión audiovisual. Todo esto se controla de manera centralizada para facilitar la operación, y si se desea interacción, se pueden añadir sensores o dispositivos que permitan al usuario interactuar con el contenido.
Ejemplos de Salas Inmersivas
SALA INMERSIVA – RUNNI PANDORA
Recientemente inauguramos una sala inmersiva para el grupo Bellaciao, diseñada para ofrecer una experiencia sin precedentes a los visitantes de su restaurante temático. Utilizando cuatro proyectores y una cuidadosa selección de gráficos y sonidos, hemos creado una simulación de aterrizaje en el planeta Pandora, ofreciendo una inmersión total desde el primer momento.
Esta sala es un ejemplo destacado de cómo las tecnologías inmersivas pueden transformar espacios convencionales en experiencias extraordinarias, invitando a los usuarios a explorar mundos nuevos y emocionantes.
SALA INMERSIVA ORANGE 5G+ MAD COOL 2024
En el proyecto de Mad Cool 2024, Cubensis desarrolló una experiencia inmersiva interactiva para Orange España, utilizando la potencia de su red 5G+. El objetivo principal fue mejorar la conexión de los asistentes con los escenarios del festival, superando las instalaciones de ediciones anteriores.
Para lograr esta inmersión, se instalaron seis mini cámaras de cine equipadas con ópticas angulares, que capturaban una visión panorámica de los conciertos. Estas cámaras, ubicadas en los escenarios principales, generaban imágenes amplias y detalladas que, tras ser procesadas, se transformaban en una panorámica de alta definición. Este contenido se proyectaba en tres pantallas LED de gran formato, creando una sensación envolvente para los espectadores, que sentían que formaban parte del concierto.
La transmisión de estas imágenes se realizaba en tiempo real gracias a la capacidad de la red 5G+, con un retardo mínimo de solo 0,8 segundos, lo que garantizaba una experiencia casi simultánea con el evento en vivo.
Además, en la zona VIP, se añadió un componente interactivo mediante un portal basado en tecnología Kinect. Este sistema permitía a los usuarios “asomarse” virtualmente al escenario, ofreciendo una perspectiva inmersiva única y personalizada, haciendo que la conexión con los conciertos fuera aún más especial.
Cuéntanos tu idea
En Cubensis Project te asesoraremos de forma completamente personalizada para convertir tus ideas en realidades tecnológicas.