La agencia Método Helmer nos retó hace unos meses a crear un software que transformase las manos de la gente en música. La aplicación formaría parte de su próxima campaña “Plan Ballantine’s”. Consistiría en desarrollar una aplicación que, mediante una tecnología de reconocimiento de huellas, el usuario sería capaz de contemplar cómo la palma de su mano se transformaba instantáneamente en una canción.
Para componer la música de la aplicación hemos contado con el músico Santiago Abadía. A partir de esa música, hemos crado un sotfware capaz de adaptar la forma de cada mano en una canción diferente. Además, el artista Carlos Jean, encomendaba a Santiago Abadía una misión nada sencilla: crear un banco de sonidos y una estructura musical donde todos los estilos tenían que poder mezclarse entre sí.
Otro de los requisitos que la agencia Método Helmer nos pedía para la aplicación, es que fuera multiplataforma, por lo que hemos creado una versión específica para su uso en bares. Si os interesa, podéis verlo en el siguiente vídeo:
También hemos desarrollado la aplicación para Internet (que podéis ver en el siguiente link www.planballantines.es) y para Smartphones (Iphone, Android y Blackberry). La versión para Iphone e Ipad ya está disponible en el Apple Store y la versión para Android en el Android Market.
Los días 28 y 29 de septiembre participamos en la Feria Total Media de Digital Signage y DOOH (Digital out of home). Este ha sido nuestro primer año como expositores y estamos muy satisfechos con la acogida que han tenido nuestras propuestas y productos entre los asistentes. Muchos fueron los que se acercaron a nuestro stand, diseñado a imagen y semejanza del logo de Cubensis. Construimos un enorme cubo gris que contuviera las dos líneas de producto que desarrollamos: las aplicaciones interactivas y el contenido visual.
A continuación os dejamos con un vídeo para que veáis nuestra experiencia en la Feria Total Media:
Dentro del enorme cubo que instalamos para la ocasión en el stand de Total Media, repasamos algunos de los trabajos de Cubensis a través de un innovador formato: un mapping en vivo y en directo. Si no tuvisteis la oportunidad de verlo en la Feria, podéis hacerlo a continuación:
Las aplicaciones interactivas fueron una de las dos líneas de producto que aprovechamos para presentar en la Feria Total Media. A lo largo de nuestra trayectoria nos hemos dado cuenta de la importancia que tiene crear experiencias innovadoras y atractivas en el usuario.
En el siguiente vídeo podréis ver algunos ejemplos de aplicaciones interactivas que hemos desarrollado en Cubensis:
La Feria Total Media está enfocada a presentar soportes digitales y gestores de contenido. Nosotros en cambio, nos centramos más en la creación de un contenido atractivo y de calidad para esos soportes. También desarrollamos contenido para otros soportes menos convencionales tales como mappings, proyecciones, smartphones, etc.
Estos son algunos ejemplos de nuestras creaciones:
En el departamento de I+D de Cubensis hemos bautizado este último desarrollo como: ‘Augmented Reality Mapping’, en castellano ‘Texturizado de superficies por realidad aumentada’.
Lo que diferencia a este sistema de otros ya conocidos es que el mapeado de los objetos es real, ya que un proyector de video ‘pinta’ sobre los propios objetos. Hasta ahora la realidad aumentada solo se podía ver a través de un monitor o unas gafas de realidad aumentada.
Esta nueva interpretación de la realidad aumentada, nos permite dar un paso más en el campo de síntesis entre imagen real y virtual. El proyecto que está ahora en fase beta, nos abre un gran abanico de posibilidades para crear experiencias interactivas nuevas. A continuación puedes ver un video demo de un test preliminar, y si quieres saber sobre esta tecnología y sus usos prácticos puedes ponerte en contacto con nosotros y de paso visitar la recién estrenada nueva web en www.cubensisproject.com
En Cubensis estrenamos web, puedes visitarla en nuestro dominio de siempre: www.cubensisproject.com. El diseño ha cambiado y ahora es más fácil acceder a nuestros últimos trabajos y proyectos. Hemos creado una nueva galería de videos que iremos actualizando constantemente para que sea más fácil ver nuestros últimos desarrollos. www.cubensisproject.com/portfolio.html . El blog de Cubensis lo seguimos manteniendo para informar sobre nuestras últimas noticias y trabajos.
En Cubensis estrenamos web, puedes visitarla en nuestro dominio de siempre: www.cubensisproject.com. El diseño ha cambiado y ahora es más fácil acceder a nuestros últimos trabajos y proyectos. Hemos creado una nueva galería de videos que iremos actualizando constantemente para que sea más fácil ver nuestros últimos trabajos y proyectos. http://www.cubensisproject.com/portfolio.html . El blog de Cubensis lo seguimos manteniendo para informar sobre nuestras últimas noticias y trabajos
La agencia Light Project nos encargó el desarrollo de una instalación interactiva para el stand de Nokia que estuvo en Sonar en Barcelona (16, 17 y 18 junio) y en Festival dcode en Madrid (24 y 25 junio). La aplicación es una adaptación del Loop, app de Ovi para móviles Nokia, transformada a un tamaño gigante. Readaptamos la mecánica de la aplicación para ajustarla a un plasma táctil y cuatro sensores de presión para que los usuarios pudiesen crear sus propios ‘loops’ bailando sobre el interfaz.
El evento que congregó a más de un centenar de profesionales vinculados al sector del Digital Signage (cartelería digital). Cubensis fue invitado al simposium como ponente, para impartir un taller sobre la creación de ‘experiencias interactivas’. La charla giro en torno a la importancia de innovar cada vez que se desarrolle una aplicación interactiva, considerando que es fundamental sorprender, para captar la atención del espectador.
El pasado 20 de Mayo abrió el espacio ‘Casa Decor’, en el número 32 de la calle Jorge Juan (Madrid) y se podrá visitar hasta el 20 de junio. En uno de sus Stands “El universo de Chanel Nº 5” podremos disfrutar de dos instalaciones realizadas por Cubensis. El stand ha sido concebido y construido por la empresa ‘Carral Asociados’ y la agencia ‘La Oveja Negra’ que contó con Cubensis como proveedor tecnológico para dos instalaciones.
La primera instalación interactiva es la denominada “Magic Book”, en la que los visitantes del stand pueden consultar la historia del perfume Chanel Nº5 en un libro digital interactivo navegando por sus páginas con un simple gesto de la mano en el aire.
La segunda instalación es un display holográfico que muestra la evolución del frasco de perfume Chanel Nº5. Para ello realizamos cinco diferentes modelos en 3d del frasco, desde su primera versión de 1921 hasta su última revisión de 1986 y la adaptamos a un display holográfico piramidal de tres caras.
Y a continuación un video del stand y de las instalaciones en cuestión:
La librería y multiespacio para eventos, Gloria (C/Hortaleza 16, Madrid) acogió el pasado 19 de mayo la fiesta de presentación del Cognac Hennessy. El organizador del evento, la agencia ‘Ulala Events’, quiso dotar al evento de un componente tecnológico, para ello contó con la herramienta de ‘Graffiti Digital’ de Cubensis. Primero un grafitero estuvo utilizando la herramienta para luego ceder el spray de luz al resto de los asistentes al acto.